{"id":2052,"date":"2023-01-12T15:45:13","date_gmt":"2023-01-12T14:45:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mediaplateforme.com\/fr\/?p=2052"},"modified":"2023-01-12T15:45:13","modified_gmt":"2023-01-12T14:45:13","slug":"sony-expose-au-ces-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mediaplateforme.com\/fr\/sony-expose-au-ces-2023\/","title":{"rendered":"Sony expose au CES\u00ae 2023"},"content":{"rendered":"<p style=\"font-weight: 400;\">Sony a sign\u00e9 pr\u00e9sent au CES\u00ae 2023 qui s\u2019est d\u00e9roul\u00e9 \u00e0 Las Vegas au Nevada,jeudi 5 janvier.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Dans le sillage de la participation de Sony \u00e0 cet \u00e9v\u00e9nement important qui a permis \u00e0 la marque d\u2019exposer ses derni\u00e8res innovations au grand public, Kenichiro Yoshida, pr\u00e9sident du conseil d&rsquo;administration, pr\u00e9sident et directeur g\u00e9n\u00e9ral de Sony Group Corporation, a pris part \u00e0 une conf\u00e9rence de presse organis\u00e9e par Sony le mercredi 4 janvier (PST), soit une journ\u00e9e avant l&rsquo;ouverture du salon au grand public. Cette conf\u00e9rence d\u2019envergure a \u00e9t\u00e9 l\u2019occasion pour Yoshida de revenir sur le r\u00f4le important que jouent les cr\u00e9ateurs du \u00ab\u00a0Kando\u00a0\u00bb (\u00e9motion) puisqu\u2019ils contribuent, selon lui, \u00e0 \u00ab\u00a0<em>remplir le monde d&rsquo;\u00e9motions gr\u00e2ce au pouvoir de la cr\u00e9ativit\u00e9 et de la technologie<\/em>\u00ab\u00a0.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Yoshida est \u00e9galement revenu sur la chance qu\u2019offre notre \u00e9poque puisqu\u2019elle nous permet de tout partager \u00a0\u00bb en direct \u00ab\u00a0, sans contrainte de temps ou d&rsquo;espace. A ce titre, Yoshida a rappel\u00e9 que la technologie de cr\u00e9ation et d&rsquo;interaction de Sony permettait au monde virtuel de se rallier au monde physique de mani\u00e8re extraordinairement passionnante.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Yoshida fut par la suite rejoint par un groupe d&rsquo;intervenants issus du monde de l&rsquo;image, des jeux, de la musique, du sport et de la mobilit\u00e9, lesquels sont venus pour discuter du potentiel d&rsquo;\u00e9largissement du champ du divertissement par le biais de la technologie.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Cette conf\u00e9rence de presse, qui a \u00e9t\u00e9 organis\u00e9e par Sony dans le sillage du CES\u00ae 2023, peut \u00eatre visionn\u00e9e sur la cha\u00eene YouTube officielle du groupe Sony\uff1a<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UVMcjxW68Bc\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.youtube.com\/watch?v%3DUVMcjxW68Bc&amp;source=gmail&amp;ust=1673611416265000&amp;usg=AOvVaw0VrcE8j2_tKRYV5KLrzZ3J\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UVMcjxW68Bc<\/a><\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>Liste des pr\u00e9sentateurs<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbKenichiro Yoshida (Pr\u00e9sident du conseil d&rsquo;administration, Pr\u00e9sident et PDG, Sony Group Corporation)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbSanford Panitch (Pr\u00e9sident, Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbAsadQizilbash (Responsable de PlayStation Productions)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbNeill Blomkamp (r\u00e9alisateur de films)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbJim Ryan (Pr\u00e9sident et PDG, Sony Interactive Entertainment)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbYasuhide Mizuno (Pr\u00e9sident et PDG, Sony Honda Mobility Inc.)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbKim Libreri (Directeur technique, Epic Games)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u30fbCristiano Amon (Pr\u00e9sident et PDG, Qualcomm Incorporated)<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>Exposition<\/strong><em>*<\/em><strong>\u00a0au stand Sony<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Dur\u00e9e\u00a0: Du 5 janvier (jeudi) au 8 janvier (dimanche) 2023<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Lieu : Centre de convention de Las Vegas, stand n\u00b0 18600<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><em>*Les vid\u00e9os sur la conf\u00e9rence de presse de Sony et sur les innovations pr\u00e9sent\u00e9es par la marque sont accessibles sur la plate-forme en ligne \u00ab\u00a0Sony Square\u00a0\u00bb.<\/em><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">URL :\u00a0<a href=\"https:\/\/square.sony.com\/ces2023\/\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/square.sony.com\/ces2023\/&amp;source=gmail&amp;ust=1673611416265000&amp;usg=AOvVaw328qSJuYTkHWcZUWchJMiF\">https:\/\/square.sony.com\/ces2023\/<\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>Principaux produits et technologies pr\u00e9sent\u00e9s<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Tenue sous le th\u00e8me \u00a0\u00bb Moving People Forward \u00ab\u00a0, l&rsquo;exposition a surtout mis l&rsquo;accent sur les efforts d\u00e9ploy\u00e9s par Sony pour \u00e9largir davantage les possibilit\u00e9s de divertissement, et ce \u00e0 travers une profusion de technologies et d\u2019initiatives li\u00e9es au m\u00e9tavers, \u00e0 la mobilit\u00e9 et \u00e0 d&rsquo;autres domaines.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Dans le cadre de son engagement en faveur de l\u2019environnement, certains des panneaux du stand Sony ont \u00e9t\u00e9 fabriqu\u00e9s en \u00a0\u00bb Original Blended Material \u00ab\u00a0. Il s\u2019agit d\u2019un mat\u00e9riau en papier d\u00e9velopp\u00e9 par Sony et qui est parfaitement respectueux de l&rsquo;environnement, \u00e9tant donn\u00e9 qu\u2019il est fabriqu\u00e9 \u00e0 partir de bambou, de canne \u00e0 sucre et de papier recycl\u00e9 post-consommation. De plus, Sony s&rsquo;efforce de r\u00e9duire significativement son impact environnemental en r\u00e9utilisant les m\u00eames stands dans plusieurs \u00e9v\u00e9nements et en utilisant des mat\u00e9riaux de location.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>Les points forts du stand Sony au CES 2023 :<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u25a0\u00a0<strong>Aider les cr\u00e9ateurs \u00e0 mieux avancer<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>STAR SPHERE<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">STAR SPHERE est un projet qui permet d\u2019utiliser efficacement toutes les \u00a0\u00bb perspectives d&rsquo;un espace \u00a0\u00bb pour mieux prot\u00e9ger l&rsquo;environnement au niveau mondial et r\u00e9pondre ainsi plus efficacement \u00e0 de nombreuses questions, notamment \u00e0 celles d\u2019ordre social. Parall\u00e8lement, un nano-satellite t\u00e9l\u00e9commandable \u00ab\u00a0EYE\u00a0\u00bb, qui est \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;une cam\u00e9ra capable de prendre des photos depuis l&rsquo;espace, a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 le 3 janvier 2023. Sony a \u00e9galement d\u00e9voil\u00e9 son projet \u00ab\u00a0Space Shooting Lab\u00a0\u00bb\u00a0: il s\u2019agit d\u2019un simulateur qui permet de r\u00e9aliser des photographies exp\u00e9rimentales depuis l&rsquo;espace.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Une technologie enti\u00e8rement mise \u00e0 la disposition des cr\u00e9ateurs<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sony soutient et sponsorise un large \u00e9ventail d&rsquo;activit\u00e9s de production. Le stand Sony expose les solutions de production d&rsquo;images les plus innovantes, parmi lesquelles la gamme de cam\u00e9ras de cin\u00e9ma num\u00e9rique comme VENICE 2, ou encore l&rsquo;appareil photo sans miroir plein cadre de la s\u00e9rie Alpha\u2122, en plus de la s\u00e9rie VLOGCAM, du drone professionnel Airpeak, des smartphones Xperia\u2122 et du Sony Creators&rsquo; Cloud, une plateforme de production multim\u00e9dia bas\u00e9e sur le cloud. Mais ce n\u2019est pas tout\u00a0! Sony expose \u00e9galement ses solutions audio de haute qualit\u00e9, parmi lesquelles des microphones et des casques pour professionnels et cr\u00e9ateurs g\u00e9n\u00e9ralistes.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\">\u25a0\u00a0<strong>D\u00e9velopper le potentiel du virtuel comme du physique<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Engagement virtuel des fans<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sony a r\u00e9alis\u00e9 un PoC (proof of concept) en partenariat avec le club de football anglais de Premier League Manchester City. A travers une savante combinaison du physique et du virtuel, Sony aspire \u00e0 enthousiasmer et \u00e0 engager tous les aficionados du sport. Sur le stand Sony, les visiteurs ont pu faire l&rsquo;exp\u00e9rience du contenu m\u00e9tavers comme s&rsquo;ils se trouvaient au sein m\u00eame de l&rsquo;Etihad Stadium, le stade mythique de Manchester City. Les fans peuvent exprimer leurs sentiments et leur passion pour le ballon rond en cr\u00e9ant leurs propres avatars personnalisables sur leurs smartphones et, \u00e0 l&rsquo;avenir, se connecter avec des millions de fans \u00e0 travers le monde, en plus d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 divers types de services.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>De nouvelles exp\u00e9riences pour les fans de sport \u00e0 partir de donn\u00e9es sportives obtenues en direct<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Cette exposition pr\u00e9sente des initiatives qui sont li\u00e9es aux nouvelles exp\u00e9riences sportives des fans et qui sont bas\u00e9es sur les donn\u00e9es. Plusieurs technologies con\u00e7ues par Hawk-Eye Innovations (\u00a0\u00bb Hawk-Eye \u00ab\u00a0), Beyond Sports et Pulselive, toutes des soci\u00e9t\u00e9s du groupe Sony, ont pu t\u00e9moigner de l\u2019incroyable capacit\u00e9 de Sony \u00e0 r\u00e9volutionner la mani\u00e8re avec laquelle nous capturons, visualisons, diffusons et rendons interactives les donn\u00e9es en direct pour les fans.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>Capture volum\u00e9trique portable<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sony a \u00e9galement pr\u00e9sent\u00e9 le prototype d&rsquo;un nouveau syst\u00e8me qui est capable de capturer et de distribuer des reconstructions 3D anim\u00e9es de personnes, d&rsquo;objets et d&rsquo;espaces, le tout avec une faible latence. Un tel syst\u00e8me ne n\u00e9cessite que sept capteurs, ce qui lui permet d\u2019\u00eatre install\u00e9 rapidement et n&rsquo;importe o\u00f9, r\u00e9pondant ainsi aux demande de distribution de vid\u00e9os 3D en direct. Le stand permet aux visiteurs de b\u00e9n\u00e9ficier d\u2019une exp\u00e9rience 3D \u00e0 360 degr\u00e9s en compagnie de joueurs de Manchester City et de supporters au sein d\u2019un espace m\u00e9tavers\u00e9 con\u00e7u par Sony.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>\u00c9cran de r\u00e9alit\u00e9 spatiale : Nouveau prototype de 27 pouces<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sony d\u00e9voile un prototype de 27 pouces de son \u00e9cran Spatial Reality Display (SR Display) qui reproduit le monde r\u00e9el avec des images en 3D de tr\u00e8s grande qualit\u00e9. Dot\u00e9 d\u2019un format d&rsquo;\u00e9cran plus grand qui permet d&rsquo;afficher plusieurs objets en grandeur nature, les images deviennent incroyablement plus r\u00e9alistes. Sur le stand de Sony, le SR Display a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour pr\u00e9senter des contenus infographiques en 3D ouvrant ainsi la voie \u00e0 de nouvelles applications possibles dans de nombreux domaines tels que les donn\u00e9es cloud utilis\u00e9es dans la RV (r\u00e9alit\u00e9 virtuelle) et la RA (r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e), en plus de l&rsquo;architecture et la conception assist\u00e9e par ordinateur (CAO). En outre, les vid\u00e9os multi-vues cr\u00e9\u00e9es par les donn\u00e9es enregistr\u00e9es par Hawk-Eye peuvent d\u00e9sormais \u00eatre reproduites sur l&rsquo;\u00e9cran SR, ce qui ouvre la voie \u00e0 un tout nouveau style de divertissement.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>La pr\u00e9visualisation via \u00ab\u00a0mocopi\u00a0\u00bb.<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">La technologie de pr\u00e9visualisation repose sur le tr\u00e8s performant syst\u00e8me de capture de mouvement d\u00e9velopp\u00e9 par Sony\u00a0: il s\u2019agit de \u00a0\u00bb mocopi \u00a0\u00bb qui permet aux cr\u00e9ateurs d\u2019exploiter leur cam\u00e9ra pour le montage VFX* au stade de la pr\u00e9-production. Un mod\u00e8le de synth\u00e8se est affich\u00e9 sur le moniteur de visionnage, lequel est synchronis\u00e9 en temps r\u00e9el avec le mouvement g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par le porteur du dispositif \u00ab\u00a0mocopi\u00a0\u00bb. Une telle technologie contribue sensiblement \u00e0 rationaliser le flux de production, en permettant aux cr\u00e9ateurs d\u2019am\u00e9liorer leur rendement et la qualit\u00e9 de leur travail.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><em>*Effets visuels : processus de production cin\u00e9matographique et vid\u00e9o au cours duquel des images sont cr\u00e9\u00e9es ou manipul\u00e9es en dehors du tournage en direct.<\/em><\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>PlayStation\u00aeVR2 et PlayStation\u00ae5<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sony a pr\u00e9sent\u00e9 le PlayStation\u00aeVR2 (PS VR2)\u00a0au CES 2023. Il s\u2019agit d\u2019un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration qui a \u00e9t\u00e9 enti\u00e8rement con\u00e7u pour PlayStation\u00ae5 (PS5\u2122). Ce casque permet de profiter d\u2019une exp\u00e9rience de jeu immersive comme jamais auparavant. Le PS VR2 poss\u00e8de des fonctionnalit\u00e9s cl\u00e9s obtenues gr\u00e2ce \u00e0 la technologie PS VR2 Sense. Parmi ces fonctionnalit\u00e9s, on retrouve le feedback du casque, le suivi oculaire, l&rsquo;audio 3D et les d\u00e9clencheurs adaptatifs, en plus du feedback haptique de la manette PS VR2 Sense\u2122. Sur le stand Sony, de nombreux accessoires PS6 ainsi que certains jeux PS VR2 et PS5 ont \u00e9t\u00e9 accessibles gratuitement en version d\u00e9mo pour le grand public.<\/p>\n<h4 style=\"font-weight: 400;\"><strong>\u25a0<\/strong><strong>\u00a0Une exp\u00e9rience de mobilit\u00e9 \u00e9volutive<\/strong><\/h4>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sony Honda Mobility<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Un nouveau prototype de v\u00e9hicule a \u00e9t\u00e9 expos\u00e9 sur le stand Sony. Imagin\u00e9 par Sony Honda Mobility, l&rsquo;objectif de ce v\u00e9hicule est de \u00a0\u00bb\u00a0<em>d\u00e9placer les gens, mais aussi de mettre l&rsquo;innovation au service de leur inspiration<\/em>\u00ab\u00a0.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Pour plus de d\u00e9tails, veuillez consulter le site Internet d\u00e9di\u00e9 \u00e0 Sony Honda Mobility.\u00a0<a href=\"https:\/\/shm-afeela.com\/\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/shm-afeela.com\/&amp;source=gmail&amp;ust=1673611416265000&amp;usg=AOvVaw0Ub-zFVmMZGyI950Ogb16H\">https:\/\/shm-afeela.com\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony a sign\u00e9 pr\u00e9sent au CES\u00ae 2023 qui s\u2019est d\u00e9roul\u00e9 \u00e0 Las Vegas au Nevada,jeudi<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2053,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[647,188],"class_list":["post-2052","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tech","category-nouvelles-selectionnees","tag-ces","tag-sony"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.0 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Sony expose au CES\u00ae 2023 - MEDIA PLATEFORME | FR<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Sony a sign\u00e9 pr\u00e9sent au CES\u00ae 2023 qui s\u2019est d\u00e9roul\u00e9 \u00e0 Las Vegas au Nevada,jeudi 5 janvier. 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